[Shatterskull Attacker] est de la grosse carte. Pour la construction de deck et le méta, je laisse toujours un peu de temps pour décider, mais ce "genre de carte" (les aggros rouge qui s'auto-bouncent) trouvent bien leur place dans des decks aggros, où l'on se retrouve très vite "main vide / en haut de sa courbe de mana" et dans lesquels clairement, repayer une fois par tour, c'est vraiment rien.
Dans certains versions des midranges les plus agressifs, on peut aussi trouver quelques joies à avoir une carte qu'on peut relancer régulièrement, pour le plaisir de redéclencher des triggers (truc de Garruk qui fait piocher, Barrin, redéclencher le dragon à pandémonium = ça sent la flemme des balises, hein ?).
Et pour finir, le fait que l'autobouncer dépendent non pas du kick mais de la conséquence du kick (= du marqueur +1/+1, quoi) est très sympa, car on peut le "stabiliser" avec autre chose, au hasard,
Aspirante luminarque.